Anycubic hợp tác độc quyền với Thingiverse: mở kho hơn 2 triệu mô hình in 3D, chuyển sẵn sang in nhiều màu

Anycubic hợp tác độc quyền với Thingiverse: mở kho hơn 2 triệu mô hình in 3D, chuyển sẵn sang in nhiều màu
29/10/2026

Agent Black

Anycubic hợp tác độc quyền với Thingiverse: mở kho hơn 2 triệu mô hình in 3D, chuyển sẵn sang in nhiều màu

Với người mới chơi in 3D, mua được máy in mới chỉ là bước đầu: câu hỏi tiếp theo luôn là “in gì, và làm sao để in đẹp ngay từ lần đầu?”. Ngày 23/10/2026, Anycubic – hãng máy in 3D Trung Quốc thường được xếp vào nhóm “Big Four” của phân khúc phổ thông cùng Bambu Lab, Creality và Elegoo – công bố thỏa thuận hợp tác độc quyền với Thingiverse, một trong những cộng đồng chia sẻ mô hình in 3D lớn nhất thế giới. Trong giai đoạn đầu, người dùng Anycubic sẽ được tiếp cận kho thư viện hơn 2 triệu mô hình 3D của Thingiverse.

Đại diện Anycubic và Thingiverse ký thỏa thuận hợp tác độc quyền
Lễ ký kết thỏa thuận hợp tác độc quyền giữa Anycubic và Thingiverse. (Ảnh: Anycubic)

Nội dung chính của thỏa thuận

Theo thông báo của hai bên, bước đi đầu tiên gồm ba phần. Thứ nhất, người dùng máy in Anycubic được tiếp cận kho mô hình của Thingiverse. Thứ hai, Anycubic sẽ tuyển chọn một số thiết kế trong kho này, điều chỉnh chúng cho in nhiều màu và chuyển đổi từ định dạng STL sang 3MF dành cho các máy in tương thích. Thứ ba, các mô hình đã được chuẩn bị sẵn sẽ nằm trong một khu vực riêng trên Makeronline – nền tảng mô hình 3D của chính Anycubic – chính thức ra mắt vào ngày 17/11/2026.

Sau đó, hai công ty cho biết sẽ tiếp tục phối hợp để mở rộng dần số lượng mô hình được hỗ trợ, dù chưa đưa ra lộ trình cụ thể cho các đợt bổ sung tiếp theo.

Vì sao chuyển từ STL sang 3MF lại quan trọng?

Phần lớn mô hình trên Thingiverse được chia sẻ dưới dạng file STL – định dạng quen thuộc nhưng khá “đơn sơ”: file STL chỉ mô tả bề mặt của vật thể bằng các tam giác, hoàn toàn không lưu thông tin về màu sắc hay vật liệu. Muốn in một mô hình STL thành nhiều màu, người dùng thường phải tự tách vật thể thành nhiều phần hoặc ngồi “tô màu” từng vùng bề mặt trong phần mềm cắt lớp (slicer) – công việc mất khá nhiều thời gian, nhất là với những mô hình có hình dạng phức tạp.

Ngược lại, định dạng 3MF cho phép gán màu và vật liệu cho từng vùng cụ thể của mô hình ngay trong file. Khi Anycubic chuẩn bị sẵn file 3MF nhiều màu, người dùng có thể rút ngắn đáng kể khâu thiết lập thủ công, đi nhanh hơn từ bước chọn mẫu đến bước bấm in.

Tuy vậy, theo phân tích của The 3D Printing Journal, bản thân định dạng 3MF không đảm bảo bản in sẽ thành công: thông tin lưu trong file vẫn cần được phần mềm cắt lớp đọc đúng và điều chỉnh phù hợp với khả năng của từng máy in cụ thể.

Phía hai công ty nói gì?

Ông James Ouyang, đồng sáng lập Anycubic, cho biết hơn mười năm qua hãng tập trung đưa in 3D đến gần hơn với mọi người thông qua máy in và vật liệu giá phải chăng. Theo ông, khi in 3D ngày càng phổ biến, người dùng cần nhiều hơn là phần cứng: họ cần nội dung chất lượng và những cách đơn giản hơn để biến ý tưởng thành bản in thành công. Xây dựng một trải nghiệm in 3D liền mạch là một phần quan trọng trong chiến lược dài hạn của Anycubic, và hợp tác với Thingiverse là thêm một bước tiến tới mục tiêu đó.

Ông Romain Kidd, CEO của Thingiverse, nhận định hai bên có chung tầm nhìn về việc kết hợp nội dung, phần mềm và phần cứng để mang lại trải nghiệm tốt cho người dùng theo hướng mở. Thingiverse muốn giúp chủ sở hữu máy in 3D trên khắp thế giới dễ dàng tận hưởng những mẫu vật do cộng đồng sáng tạo chia sẻ, và sẽ tiếp tục tăng số lượng mô hình được hỗ trợ khi dự án phát triển.

Đáng chú ý, từ tháng 2/2026 Thingiverse đã thuộc sở hữu của MyMiniFactory sau khi nền tảng này mua lại từ UltiMaker.

Những điều còn chưa rõ

Dù được giới thiệu là hợp tác “độc quyền”, nhiều chi tiết quan trọng vẫn chưa được công bố:

  • Con số hơn 2 triệu là toàn bộ kho của Thingiverse; hai bên chưa cho biết bao nhiêu mô hình sẽ được chuyển sang 3MF nhiều màu trong đợt đầu, cũng như tiêu chí chọn mẫu.
  • Danh sách máy in Anycubic “tương thích” chưa được nêu cụ thể. Anycubic sản xuất cả máy in nhựa lỏng (resin) lẫn máy in sợi nhựa (FDM), trong khi file 3MF nhiều màu chủ yếu hữu ích với máy in sợi nhựa có bộ cấp nhiều màu.
  • Phạm vi của chữ “độc quyền” chưa được giải thích – chẳng hạn Thingiverse có bị hạn chế hợp tác tương tự với các hãng khác hay không.
  • Thông báo cũng chưa đề cập việc các nhà thiết kế có được hỏi ý kiến trước khi mô hình của họ bị chuyển đổi hay không, được ghi công thế nào trên Makeronline, và xử lý ra sao với những mô hình có giấy phép không cho phép chỉnh sửa hoặc dùng cho mục đích thương mại.

Ý nghĩa với người dùng và lớp học STEAM

Thỏa thuận này phản ánh một xu hướng rõ nét: các hãng máy in 3D phổ thông không chỉ cạnh tranh bằng tốc độ hay giá máy, mà còn bằng hệ sinh thái nội dung đi kèm. Một kho mô hình được chuẩn bị sẵn để in nhiều màu giúp người mới, gia đình hay các lớp học STEAM bớt đi phần thiết lập kỹ thuật vốn dễ gây nản lòng, để dành nhiều thời gian hơn cho việc sáng tạo và học hỏi.

Với người đang dùng máy in Anycubic, hiện tại chưa có gì thay đổi. Mốc cần theo dõi là ngày 17/11/2026, khi khu vực hợp tác trên Makeronline chính thức mở cửa – lúc đó người dùng mới biết rõ số lượng mô hình, các dòng máy được hỗ trợ và cách nhà thiết kế được ghi nhận.

Tác giả: Roksana Slusarczyk (The 3D Printing Journal)

 

Viết bình luận

Các trường bắt buộc được đánh dấu *